
We provide ConquerByClick - GMS Agilogik online (apkid: de.agilogik.gms.conquerbyclick) in order to run this application in our online Android emulator.
Description:

Run this app named ConquerByClick - GMS Agilogik using MyAndroid.
You can do it using our Android online emulator.
Dieses Spiel ist gedacht zum ersten Kontakt mit Spieltheorie und deren Begriffe am Beispiel eines einfachen Spiels mit perfekter Information, ohne Zufallskomponente und zunchst auch noch ohne Gegner.
Es diente als Praktikumsbeispiel im Unterricht der Mittelschule Steingaden.
Die Agilogik GmbH hat es mit dem technischen Rahmenwerk einer App, einer zustzlichen Vorschlagsfunktion der Spielintelligenz und ein paar graphischen und musikalischen Aufwertungen versehen.
Wir hoffen, da dieses Spiel in den kommenden Jahren noch Erweiterungen durch neue Teilnehmer erfhrt.
Regeln und Ablauf:
Das Spiel Conquer-By-Click besteht aus einem quadratischen Feld (hier 5x5),
welches mit Zufallszahlen gefllt ist.
Das linke obere Feld ist in Blau eingefrbt und stellt damit den Anfang des Spiels dar.
Ziel ist es, alle Felder mit mglichst wenigen Clicks blau zu frben.
Sind alle Felder gefrbt, ist das Spiel gewonnen.
Ein zustzliches Ziel ist es, dazu nur die minimal notwendige Anzahl an Zgen zu bentigen.
Man kann nur ein Feld blau frben, welches direkt - nicht diagonal - an ein gefrbtes Feld angrenzt.
Man tippt die Zahl dieses Felds auf einer Zahltaste an.
Dann werden dieses Feld und alle, an ein gefrbtes Feld angrenzenden Felder, die die gleiche Zahl tragen, ebenfalls gefrbt.
Wird eine Zahl gewhlt, die in keinem zu einem gefrbten Feld angrenzenden Feld vorkommt, ist das Spiel verloren.
Es ist eine Spielintelligenz eingebaut, die alle mglichen Verlufe des Spiels berechnet und somit die Spielzge kennt, die zur optimalen Lsung fhren.
Die Anzahl der Zge einer optimalen Lsung wird immer angegeben.
Es diente als Praktikumsbeispiel im Unterricht der Mittelschule Steingaden.
Die Agilogik GmbH hat es mit dem technischen Rahmenwerk einer App, einer zustzlichen Vorschlagsfunktion der Spielintelligenz und ein paar graphischen und musikalischen Aufwertungen versehen.
Wir hoffen, da dieses Spiel in den kommenden Jahren noch Erweiterungen durch neue Teilnehmer erfhrt.
Regeln und Ablauf:
Das Spiel Conquer-By-Click besteht aus einem quadratischen Feld (hier 5x5),
welches mit Zufallszahlen gefllt ist.
Das linke obere Feld ist in Blau eingefrbt und stellt damit den Anfang des Spiels dar.
Ziel ist es, alle Felder mit mglichst wenigen Clicks blau zu frben.
Sind alle Felder gefrbt, ist das Spiel gewonnen.
Ein zustzliches Ziel ist es, dazu nur die minimal notwendige Anzahl an Zgen zu bentigen.
Man kann nur ein Feld blau frben, welches direkt - nicht diagonal - an ein gefrbtes Feld angrenzt.
Man tippt die Zahl dieses Felds auf einer Zahltaste an.
Dann werden dieses Feld und alle, an ein gefrbtes Feld angrenzenden Felder, die die gleiche Zahl tragen, ebenfalls gefrbt.
Wird eine Zahl gewhlt, die in keinem zu einem gefrbten Feld angrenzenden Feld vorkommt, ist das Spiel verloren.
Es ist eine Spielintelligenz eingebaut, die alle mglichen Verlufe des Spiels berechnet und somit die Spielzge kennt, die zur optimalen Lsung fhren.
Die Anzahl der Zge einer optimalen Lsung wird immer angegeben.
MyAndroid is not a downloader online for ConquerByClick - GMS Agilogik. It only allows to test online ConquerByClick - GMS Agilogik with apkid de.agilogik.gms.conquerbyclick. MyAndroid provides the official Google Play Store to run ConquerByClick - GMS Agilogik online.
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