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Description:

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Willkommen im Pflegeheim Sonnenaufgang.
Du bernimmst die Rolle eines neuen Pflegers und erlebst mit ihm gemeinsam deine erste Woche im Pflegeheim.
Lerne deine Kollegen und vier einzigartige und interessante Bewohner kennen, denen du zum einen bei typischen Alltagsaufgaben zur Seite stehst.
Take Care ist ein interaktives Lernspiel aus der Gruppe der Serious Games.
Das Spiel richtet sich vorrangig an Lehrende und Lernende in der beruflichen Pflegeausbildung.
Die Spieler von Take Care bewegen sich in einem Wohnbereich eines Altenpflegeheims und werden entlang des Pflegeprozesses mit unterschiedlichen Herausforderungen der Pflegearbeit konfrontiert.
Sie betreuen allein oder im Team vier an Demenz erkrankte Bewohner ber sieben Spieltage.
Es kann dabei abwechselnd im Schichtsystem gespielt werden.
Ziel des Spiels ist dabei eine an die jeweilige Situation angepasste Pflege und Betreuung der Menschen mit Demenz.
Der zentrale Lerngegenstand bezieht sich auf die Kommunikation mit den Bewohnern und wird im Spiel ber eine unterschiedliche Auswahl an Dialogverlufen zwischen Spieler und Spielfiguren gesteuert und gestaltet.
So knnen die Spieler ber die selbst gewhlte Dialogfhrung den Tagesverlauf der Bewohner beeinflussen und fr gute aber auch fr eine schlechte Stimmung unter den Bewohnern sorgen, ja sogar eine Liebesbeziehung entdecken.
In Take Care wird durch die Darstellung digitaler Fallsimulationen spielerisches Lernen fr den Bereich der pflegeberuflichen Langzeitversorgung ermglicht.
Fokussiert werden hier komplexe, authentische Szenarien, die Arbeitsprozesse in der beruflichen Pflege realittsnah abbilden.
Lernende erhalten dabei die Mglichkeit, sich als virtuelle Rollenfigur interaktiv durch Pflegeszenarien zu bewegen.
Sie begegnen komplexen pflegerelevanten Problemstellungen, denen sie im Rahmen simulierter, aber realittsgerechter Pflegesituationen unter Bercksichtigung der situativen Bedingungen und entsprechend der Komplexitt der realen pflegeberuflichen Arbeitswelt unterschiedlich begegnen knnen.
Pflegesituation knnen in dieser virtuellen Darbietung ohne Folgen fr den realen Pflegeempfnger oder Auszubildenden erlebt, gedeutet und erprobt werden.
In Take Care geht das Spielangebot ber den reinen Spielspa hinaus und dient der Vermittlung von durchaus ernsthaften Hintergrnden, Inhalten und Kompetenzen.
Ziel kann ebenso die Sensibilisierung fr bestimmte Themenbereiche, etwa gesellschaftspolitische Themen oder der kommunikative Umgang mit verschiedenen Krankheitsverlufen sein.
Durch die systematische Integration bewhrter unterhaltungsindustrieller Mechaniken wie z.
B.
Immersion, Interaktivitt, Storytelling soll der menschliche Entdeckungsdrang zum Lernen genutzt und in nachhaltige Lernprozesse berfhrt werden.
Das Serious Game Take Care ist im Rahmen des dreijhrigen BMBF und ESF gefrderten Forschungsprojektes Game Based Learning in Nursing (GaBaLEARN)- entstanden.
Das Projektteam setzte sich aus Experten der Pflegewissenschaft (Philosophisch-Theologischen Hochschule Vallendar), Pflegedidaktik und Mediendidaktik (Fachhochschule Mnster) sowie des Game-Designs (Ingenious Knowledge) zusammen.,
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